Le roster des personnages jouables de Trails in the Sky 2nd Chapter s'élargit considérablement par rapport au premier jeu, vous donnant accès à plus d'une douzaine de combattants à travers le royaume de Liberl. Savoir qui rejoint l'équipe, quand ils apparaissent et comment ils combattent détermine si vous traversez la campagne de 60 heures sans difficulté ou si vous luttez contre Ouroboros. Ce guide détaille chaque personnage jouable, son identité en combat et les meilleures compositions d'équipe pour le remake de 2026. Pour la liste complète des personnages au-delà du groupe jouable, consultez la liste complète des personnages et l'aperçu des personnages de la guilde des bracers.
Répartition du Roster Jouable et Guide des Rôles
La suite divise son casting en deux groupes distincts : les héros de retour du premier chapitre qui rejoignent votre équipe au fil du temps, et les nouveaux visages introduits spécifiquement pour l'histoire de SC. Contrairement au premier jeu où Estelle et Joshua forment le duo central, le second chapitre fait tourner les membres de l'équipe chapitre par chapitre, vous obligeant à adapter constamment votre stratégie.
L'index officiel des personnages de Nihon Falcom répertorie plus de 28 personnages nommés, mais tous ne sont pas jouables. Selon les données de la communauté, le roster jouable compte 15 personnages au total, dont 13 rejoignent votre équipe active et 2 n'apparaissent que dans des combats scénarisés spécifiques. Ce système de rotation signifie que vous ne pouvez pas compter sur une seule équipe surpuissante — le jeu attend de vous que vous compreniez l'arsenal de chaque combattant. Voici la répartition complète des personnages jouables :
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Estelle Bright — la protagoniste, une combattante équilibrée avec des capacités de soutien et la meilleure disponibilité de S-Craft du jeu
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Joshua Bright — le deutéragoniste, un attaquant physique rapide avec mécaniques de furtivité et un taux de critique élevé
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Scherazard Harvey — une spécialiste des effets de statut au fouet avec de puissantes attaques en ligne
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Olivier Lenheim — un canon à Arts avec accès à tous les sorts élémentaires du jeu
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Agate Crosner — un frappeur physique lourd avec des crafts d'auto-amélioration
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Tita Russell — la plus jeune membre de l'équipe, une ingénieure en orbments avec des attaques à distance et des soins
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Kloe Rinz — une mage blanche avec les meilleurs sorts de soin et des crafts de soutien
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Zin Vathek — un combattant de type moine avec des mécaniques de contre-attaque et des buffs de défense
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Kevin Graham — un prêtre avec des Arts offensifs et des sorts uniques d'élément temps
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Renne — une mage canon de verre avec des Arts AoE dévastateurs et des défenses fragiles
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Mueller Vander — un spécialiste de l'épée avec une grande mobilité et un soutien d'attaque en chaîne
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Julia Schwarz — une chevalière noble avec de puissants crafts à cible unique
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Josette — une personnage de type voleuse avec des mécaniques de vol et des Arts d'élément vent
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Anelace Elfead — une prodige de l'épée avec une esquive élevée et des builds de contre
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Leonhardt — un personnage jouable exclusif aux boss pendant une séquence scénarisée spécifique
Vétérans de l'Équipe Principale et Leurs Rôles Mis à Jour
Chaque personnage possède une configuration de ligne de quartz unique qui détermine les Arts auxquels il peut accéder, rendant l'optimisation des orbments aussi importante que le gain de niveaux. Si vous voulez la répartition complète des personnages disponibles en fin de jeu, le guide des membres d'équipe liste le roster permanent. Les personnages de retour de Trails in the Sky 2nd Chapter reçoivent des améliorations significatives par rapport à leurs versions du premier jeu. Leurs crafts changent, leurs statistiques évoluent et leur rôle dans l'équipe se transforme souvent entièrement. Comprendre ces changements est important car les stratégies qui fonctionnaient dans FC ne se transposeront pas.
Guide du Personnage Estelle Bright et sa Progression
Estelle reste votre cheffe d'équipe par défaut pendant la majeure partie du jeu, et son arsenal reflète sa croissance en tant que bracer. Sa liste de crafts s'élargit avec de nouvelles capacités comme Hurricane et Wheel of Time, mais sa véritable force réside dans ses statistiques équilibrées et le craft Morale qui augmente l'attaque de toute l'équipe.
Selon les profils officiels des personnages, la ligne de quartz d'Estelle offre huit emplacements avec deux éléments verrouillés, lui donnant une flexibilité pour les builds physiques et magiques. La plupart des joueurs recommandent un build mixte qui privilégie les PV et l'attaque, car son S-Craft « Aurora » évolue avec les deux statistiques et inflige d'importants dégâts de zone. Étapes clés d'Estelle :
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Niveau 30 — débloque le craft Morale, un buff d'attaque pour toute l'équipe qui se cumule avec les effets de nourriture
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Niveau 45 — apprend Hurricane, un craft d'élément vent qui touche tous les ennemis avec un effet de recul
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Chapitre 6 — acquiert le S-Craft « Aurora », qui inflige quatre coups de dégâts sans élément
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Fin de jeu — son S-Craft « Shining » devient l'un des finisseurs les plus puissants du jeu
Le Build Assassin de l'Ombre de Joshua
Joshua revient avec son style de combat à double lame intact, mais ses crafts mettent l'accent sur la vitesse et l'esquive plus que sur les dégâts bruts. Son craft « Fatal Strike » a 30 % de chance de tuer instantanément les ennemis normaux, ce qui en fait le meilleur personnage pour éliminer rapidement les ennemis faibles. Ce qui a changé depuis le premier jeu :
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Sa mécanique de furtivité se déclenche désormais automatiquement au début du combat, offrant 50 % de chance d'esquive pendant le premier tour
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Son craft « Dual Strike » frappe deux fois mais coûte plus de CP, récompensant les joueurs qui construisent autour de la régénération de CP
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Sa ligne de quartz a gagné un emplacement supplémentaire, permettant des combinaisons d'Arts plus avancées
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Son S-Craft « Black Fang » applique désormais le statut Évanouissement à tous les ennemis, ce qui en fait un bouton de panique pour les combats difficiles
Scherazard, Olivier et le Cast de Soutien
Le casting de soutien reçoit des mises à jour tout aussi significatives. Les crafts de fouet de Scherazard s'étendent désormais à trois lignes au lieu de deux, touchant plus d'ennemis avec sa capacité « Cross Crusade ». L'arsenal d'Arts d'Olivier inclut tous les éléments sauf le temps, mais son craft « Silver Snipe » fournit une application rare et garantie de Scellement. Le tableau ci-dessous résume les principaux changements de rôle pour les personnages de retour :
| Personnage | Rôle FC | Rôle SC | Nouveau Craft Clé | Meilleure Configuration de Quartz |
|---|---|---|---|---|
| Estelle | Combattante équilibrée | Buffer d'équipe + pilier | Morale (buff ATQ) | PV / Attaque / Soutien |
| Joshua | Attaquant rapide | Tank d'esquive + infligeur de statuts | Fatal Strike (mort instantanée) | Vitesse / Esquive / Critique |
| Scherazard | Spécialiste des statuts | Contrôle de ligne + debuffer | Cross Crusade (frappe 3 lignes) | Terre / Vent / Statuts |
| Olivier | Canon à Arts | Couverture élémentaire + applicateur de Scellement | Silver Snipe (Scellement) | Incantation / PE / Élémentaire |
| Agate | Frappeur physique | Dealer de dégâts auto-buffé | Dragon Dive (ATQ auto augmentée) | Attaque / Critique / PV |
| Tita | Ingénieure de soutien | Dégâts à distance + soins | Howling Cannon (physique AoE) | Portée / ATQ / Soutien |
| Kloe | Mage blanche | Soigneuse principale + résurrection | Saint's Blessing (soin d'équipe) | Incantation / PE / Eau |
| Zin | Spécialiste de la défense | Contre-attaquant + tank | Taunt (attire l'agro) | PV / DÉF / Contre |
Nouveaux Visages Rejoignant l'Équipe de SC
Les nouveaux personnages de Trails in the Sky 2nd Chapter élargissent considérablement les possibilités de combat, chacun apportant une mécanique qui n'existait pas dans le premier jeu. Kevin Graham et Renne se démarquent comme les ajouts les plus impactants, mais chaque nouveau combattant gagne sa place dans des chapitres spécifiques.
Kevin Graham — Le Prêtre au Secret Obscur
Kevin rejoint l'équipe tôt au Chapitre 2 et reste membre du groupe pendant plusieurs segments scénarisés. Son style de combat mélange Arts offensifs et soutien de soin, ce qui en fait un personnage hybride qui remplit deux rôles simultanément. Ses Arts uniques d'élément temps incluent Clock Up, qui accorde un tour supplémentaire, et Chrono Drive, qui ralentit les ennemis.
Les joueurs rapportent que le S-Craft « Grail Sphere » de Kevin est l'un des boutons de panique les plus utiles du jeu car il inflige d'importants dégâts tout en soignant l'équipe de 50 % des dégâts infligés. Cependant, ses défenses fragiles signifient que vous ne pouvez pas le laisser exposé aux attaquants physiques.
Renne — L'Assassin Prodige
Renne apparaît comme un boss dans plusieurs chapitres avant de devenir jouable dans l'acte final. Son build de mage canon de verre présente le multiplicateur de dégâts d'Arts le plus élevé du jeu, mais sa réserve de PV est la plus basse parmi tous les membres de l'équipe. Ses crafts incluent « Pursuit », qui retarde les tours ennemis, et son S-Craft « Terror » touche tous les ennemis avec des effets de statut aléatoires.
Selon les données de la communauté, le build optimal de Renne nécessite un investissement important en PE et Incantation, car sa ligne de quartz par défaut manque d'emplacements pour les Arts de haut niveau. Les joueurs qui maîtrisent son positionnement peuvent effacer les barres de vie des boss en deux tours, mais une seule erreur l'envoie sur le banc.
Mueller, Julia et Josette — Les Ajouts de Fin de Jeu
Mueller Vander et Julia Schwarz rejoignent l'équipe pendant les chapitres finaux, apportant des builds physiques basés sur l'épée qui complètent le roster existant. Les crafts « Style Vander » de Mueller se concentrent sur les dégâts à cible unique avec des propriétés de pénétration d'armure, tandis que le « Royal Slash » de Julia touche tous les ennemis avec une chance d'Évanouissement. Josette apparaît plus tôt mais ne devient pleinement jouable que dans des séquences scénarisées spécifiques. Son craft de vol vous permet d'acquérir des objets rares auprès des ennemis, et ses Arts d'élément vent fournissent de précieux buff d'esquive à l'équipe.
| Personnage | Chapitre d'Arrivée | Style de Combat | Mécanique Unique | Meilleur Rôle en Équipe |
|---|---|---|---|---|
| Kevin Graham | Chapitre 2 | Mage/soigneur hybride | Arts d'élément temps | Soigneur secondaire + utilité |
| Renne | Chapitre 8 | Mage canon de verre | Dégâts d'Arts les plus élevés | Dégâts de burst sur boss |
| Mueller Vander | Chapitre 7 | Épéiste à pénétration d'armure | Crafts ignorant la DÉF | Tueur de boss physique |
| Julia Schwarz | Chapitre 7 | Chevalière AoE | Application d'Évanouissement | Contrôle de foule |
| Josette | Chapitre 4 | Voleuse / mage du vent | Vol d'objets | Farming d'objets |
| Anelace Elfead | Chapitre 3 | Épéiste d'esquive | Focus contre-attaque | Tank d'esquive |
Équipes Optimales pour Chaque Chapitre Majeur
Début de Jeu (Chapitres 1-3) — Estelle, Joshua, Scherazard et Tita
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Les premiers chapitres vous verrouillent dans un petit roster, alors concentrez-vous sur la maximisation des attaques en chaîne entre Estelle et Joshua. Scherazard fournit le contrôle de ligne avec ses crafts de fouet, tandis que Tita gère les dégâts à distance et les soins.
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Estelle — quartz de PV, quartz d'attaque et un craft de soutien pour les buffs d'équipe
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Joshua — quartz de vitesse, quartz d'esquive et accessoires augmentant le taux de critique
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Scherazard — quartz de terre pour la défense, quartz de vent pour la vitesse, quartz d'effets de statut
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Tita — quartz de portée, quartz d'attaque et soutien de soin
Milieu de Jeu (Chapitres 4-6) — Kevin, Agate, Kloe et Olivier
Construire la bonne équipe pour chaque chapitre détermine votre succès plus que le simple gain de niveaux. Les personnages jouables de Trails in the Sky 2nd Chapter tournent fréquemment, vous devez donc savoir quelles combinaisons fonctionnent le mieux pour chaque segment scénarisé. Une fois Kevin et Agate rejoints, vous pouvez expérimenter des compositions hybrides. Les Arts du temps de Kevin complètent la couverture élémentaire d'Olivier, tandis qu'Agate fournit les dégâts physiques bruts et Kloe maintient l'équipe en vie. Le tableau ci-dessous montre la meilleure équipe pour les combats de boss pendant cette période :
| Emplacement d'Équipe | Personnage | Rôle | Quartz Clés | Priorité S-Craft |
|---|---|---|---|---|
| Emplacement 1 | Estelle | Buffer + pilier | PV / ATQ | Aurora pour les dégâts AoE |
| Emplacement 2 | Agate | DPS physique | ATQ / Critique | Dragon Dive pour le burst à cible unique |
| Emplacement 3 | Kevin | Mage du temps + soigneur | Incantation / PE | Grail Sphere pour dégâts + soins |
| Emplacement 4 | Kloe | Soigneuse principale | Incantation / PE / Eau | Saint's Blessing pour le soin d'équipe |
Fin de Jeu (Chapitres 7-8) — Renne, Mueller, Julia et le Roster Complet
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Les chapitres finaux débloquent tout le roster, vous permettant de construire l'équipe ultime. Selon les tests de la communauté, la composition aux dégâts les plus élevés combine le burst d'Arts de Renne avec les crafts à pénétration d'armure de Mueller et les buffs d'équipe d'Estelle.
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Renne — quartz d'incantation, quartz de PE et un accessoire « Moebius » pour des dégâts d'Arts supplémentaires
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Mueller — quartz d'attaque, quartz de critique et accessoires de pénétration de DÉF
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Estelle — quartz de PV, quartz d'attaque et spam de Morale pour les buffs d'équipe
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Kevin ou Kloe — Soutien de soin selon que vous avez besoin d'Arts du temps ou d'Arts d'eau
Configurations Spéciales d'Équipe pour les Boss Optionnels
Cette composition fonctionne car les auto-buffs d'Agate se cumulent avec la Morale d'Estelle, créant un monstre de dégâts physiques, tandis que Kevin et Kloe gèrent tous les besoins magiques. Le jeu inclut plusieurs super-boss optionnels qui nécessitent des configurations spécialisées. Par exemple, le combat contre l'Anguis au Chapitre 8 exige une forte résistance aux statuts et des crafts de retard de tour, faisant de Joshua et Renne des choix essentiels. Les joueurs rapportent que la stratégie du « tank d'esquive » fonctionne le mieux pour ces rencontres — empilez des quartz et accessoires d'esquive sur Joshua, puis laissez-le absorber les attaques pendant que Renne et Olivier infligent des dégâts à distance. Cette stratégie nécessite des combinaisons de quartz spécifiques que vous devriez préparer avant d'entrer dans les donjons finaux.
Comment Optimiser le Build de Chaque Personnage Jouable
Optimisation de la Ligne de Quartz par Personnage
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Chaque personnage a une ligne de quartz unique — la séquence d'emplacements élémentaires qui détermine les Arts qu'il peut équiper. Comprendre ces lignes vous permet de planifier vos chargements d'orbments avant même d'acquérir les quartz.
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Les éléments verrouillés ne peuvent pas être changés, construisez donc autour d'eux plutôt que de les combattre
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La longueur de ligne détermine combien de quartz vous pouvez équiper, les lignes plus longues offrant plus de flexibilité
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Les valeurs élémentaires comptent pour débloquer les Arts de haut niveau, privilégiez donc les quartz qui boostent les éléments naturels de votre personnage
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Le farming de sépith devient essentiel en fin de jeu quand vous avez besoin de quartz spécifiques pour plusieurs personnages
L'optimisation des personnages dans le roster des personnages jouables de Trails in the Sky 2nd Chapter va au-delà du simple gain de niveaux. Le système d'orbments détermine les Arts auxquels chaque personnage peut accéder, et le système de crafts récompense des investissements de statistiques spécifiques. Selon l'index officiel des personnages de Falcom, la ligne d'Estelle offre le plus de flexibilité avec huit emplacements, tandis que la ligne de Renne est la plus restrictive avec seulement cinq emplacements mais des valeurs élémentaires plus élevées.
Builds Recommandés pour Chaque Personnage
| Personnage | Statistique Principale | Statistique Secondaire | Meilleurs Quartz | Accessoires Recommandés |
|---|---|---|---|---|
| Estelle | PV | Attaque | Moebius, Attaque 3 | Ceinture de Gladiateur, Écharpe Spirituelle |
| Joshua | Vitesse | Esquive | Esquive 3, Vitesse 3 | Chaussures du Vent, Cape Mirage |
| Scherazard | Attaque | Statuts | Poison 3, Scellement 3 | Gants de Puissance, Anneau de Statuts |
| Olivier | Incantation | PE | Incantation 3, Réduction PE 2 | Robe de Sage, Bottes Mystiques |
| Agate | Attaque | Critique | Attaque 3, Critique 3 | Gants de Puissance, Ceinture de Guerrier |
| Tita | Attaque | Portée | Portée 3, Attaque 2 | Lunettes de Sniper, Gants de Puissance |
| Kloe | Incantation | PE | Incantation 3, PE 3 | Robe de Sage, Perles de Prière |
| Zin | PV | Défense | Défense 3, PV 3 | Bouclier du Gardien, Bangle de Fer |
| Kevin | Incantation | Vitesse | Incantation 3, Vitesse 2 | Robe de Sage, Chaussures du Vent |
| Renne | Incantation | PE | Incantation 3, PE 3 | Robe de Sage, Bottes Mystiques |
| Mueller | Attaque | Critique | Attaque 3, Critique 2 | Gants de Puissance, Ceinture de Guerrier |
| Julia | Attaque | PV | Attaque 3, PV 3 | Gants de Puissance, Bouclier du Gardien |
| Josette | Vitesse | Esquive | Vitesse 3, Esquive 2 | Chaussures du Vent, Cape Mirage |
Gestion des CP et Timing des S-Craft
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Les S-Crafts sont vos outils les plus puissants, mais ils nécessitent 100 CP pour être activés. Gérer les CP de votre équipe détermine si vous pouvez déclencher des chaînes de S-Craft pendant les combats de boss.
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Utilisez les S-Crafts uniquement quand nécessaire — les garder pour les combats de boss évite de gaspiller leur puissance sur les ennemis faibles
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Farmez des CP dans les rencontres régulières — les combats normaux génèrent des CP rapidement, n'évitez donc pas les combats avant les boss
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Équipez des accessoires de boost de CP — des objets comme la Ceinture de Gladiateur restaurent des CP après chaque combat
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Enchaînez les S-Crafts avec les attaques en chaîne — utiliser deux S-Crafts dans la même fenêtre de tour maximise les dégâts infligés
Questions Fréquentes
Combien de personnages jouables y a-t-il dans Trails in the Sky 2nd Chapter ?
Le jeu propose 15 personnages jouables au total, dont 13 rejoignent votre équipe active au fil de l'histoire et 2 n'apparaissent que dans des combats scénarisés spécifiques. Ce roster inclut les héros de retour du premier chapitre ainsi que de nouveaux ajouts comme Kevin Graham, Renne et Mueller Vander.
Qui est le personnage le plus fort du jeu ?
Selon les tests de la communauté, Renne inflige les dégâts bruts les plus élevés avec son build d'Arts, tandis qu'Agate délivre le burst physique le plus puissant. Cependant, Estelle reste le personnage le plus polyvalent car ses statistiques équilibrées et ses buffs d'équipe la rendent précieuse dans toutes les compositions.
Quand Renne devient-elle jouable ?
Renne devient pleinement jouable pendant le Chapitre 8, le chapitre final du jeu. Elle apparaît comme un boss dans les chapitres précédents, et son segment jouable est lié à une progression scénarisée spécifique, vous ne pouvez donc pas y accéder avant que le récit n'atteigne ce point.
Puis-je utiliser tous les personnages dans le donjon final ?
Oui, le donjon final vous permet de construire n'importe quelle équipe à partir de votre roster complet. Cependant, le jeu encourage la rotation des personnages car chaque segment scénarisé présente différents membres d'équipe obligatoires, vous devriez donc monter tout le monde de niveau uniformément plutôt que de vous concentrer sur une seule équipe.
Quelle est la meilleure équipe pour le boss final ?
L'équipe optimale pour le boss final combine Estelle pour les buffs, Renne pour les dégâts d'Arts, Mueller pour le burst physique et Kloe pour les soins. Cette composition couvre tous les rôles de combat tout en maximisant les dégâts infligés, bien que les joueurs qui préfèrent les équipes physiques puissent remplacer Renne par Agate avec des résultats similaires.