軌跡シリーズ 空の軌跡SC レイジブーストシステムは、通常の戦闘を爆発的な遭遇へと変えますが、多くのプレイヤーは終盤まで触れることがありません。このメカニクスはダメージ出力を直接倍増させ、専用の執行者レギオンブースト状態を解放するため、リメイク版の要求されるアクション戦闘に挑むすべての人にとって必須です。この強力な状態をチャージし、発動し、連鎖させる方法を正確に発見して、戦場での支配力を最大化しましょう。
レイジブーストの基本メカニクスと使用方法
軌跡シリーズ 空の軌跡SC レイジブーストを理解するには、ブレイブゲージから始まります。これは、最も強力な戦闘オプションを司る4本のバーメーターです。従来のターン制RPGとは異なり、このアクションリメイクでは、ターンが溜まるのを待つのではなく、攻撃的なプレイで勢いを築く必要があります。命中した攻撃、成功した回避、タイミングの良いジャンプのそれぞれがこれらのバーを満たすことに貢献し、1本以上のバーが満たされると、レイジブーストが使用可能になります。
コアループは驚くほどシンプルです:ダメージを与えてゲージを貯め、そのゲージを強化された戦闘状態に費やす。しかし、深みはいつ発動するか、どのフォローアップを連鎖させるかを決めることにあります。レイジブーストの発動には1本のフルバーが必要で、限られた時間、攻撃力の強化、移動速度の向上、技の特性の変化を即座に付与します。このウィンドウは、軌跡シリーズ 空の軌跡SC クラフトを中断を気にせずに解き放つ絶好の機会です。なぜなら、体勢とスタッガー耐性が大幅に向上するからです。
| ブースト状態 | ゲージコスト | 持続時間 | 主な効果 | 使用可能キャラ |
|---|---|---|---|---|
| 標準レイジブースト | 1本 | 15秒 | ダメージ20%増加、アニメーション高速化 | 全キャラクター |
| 執行者レギオンブースト | 2本 | 25秒 | ダメージ30%、専用ビジュアル、コンボ延長 | 執行者キャラのみ |
| ブレイブラッシュリンク | 2本 | 即時 | パートナーとの強力な連携攻撃 | 全キャラクター |
| Sクラフト準備状態 | 1本 | 使用まで | Sクラフト実行を解放 | 全キャラクター |
ゲージ経済は単純なダメージ数値よりも重要です。 公式システムページのコミュニティテストによると、素早いクラフトにゲージを費やすのではなく、レイジブーストのためにゲージを貯めるプレイヤーは、エリート敵に対して約15〜20%速いクリアタイムを達成しています。その理由は明白です:ブースト状態はその後のすべてのヒットを増幅しますが、単一のクラフトは一瞬にのみ影響します。ブーストウィンドウ中または後にのみ使用できる軌跡シリーズ 空の軌跡SC Sクラフトを考慮に入れると、忍耐強いゲージ管理の価値はさらに明確になります。
クイックバトルシステムを探索している初心者向けに、公式の日本ファルコムシステムページでは、通常攻撃、ジャンプ攻撃、回避、キャラクター固有のクラフトがそれぞれゲージの蓄積にどのように異なる貢献をするかを解説しています。ジャンプ攻撃は地上の通常攻撃より約30%多くゲージを貯め、成功した回避ウィンドウはゲージ進行の50%バーストを付与します。これにより、回避は防御的なフォールバックではなく、正当な攻撃戦略となります。
レイジブーストの発動方法
発動にはブレイブゲージの1本のフルバーが必要で、入力は全キャラクターで一貫しています:アニメーション中でない状態でブーストボタンを押し続けます。クラフトアニメーション中、回避の回復中、空中着地のラグ中には発動できません。短いコンボの間合い中に発動タイミングを合わせるのが最も安全なアプローチです。発動すると、視覚的なフラッシュとオーディオキューが状態を確認し、キャラクターは強化フェーズを味方と敵の両方に知らせる光るオーラを得ます。
| 発動コンテキスト | ゲージ要件 | 推奨用途 |
|---|---|---|
| ボス戦の開始 | 1本のフルバー | 即時ダメージレース |
| 成功した回避後 | 1本のフルバー | カウンター攻撃チェーンスターター |
| 敵のスタッガー中 | 1本のフルバー | パニッシュウィンドウを最大化 |
| Sクラフト実行前 | 1本のフルバー | 究極ダメージを増幅 |
| 防御的脱出として | 1本のフルバー | スタッガーを避けるための体勢ブースト |
発動前のポジショニングは効果を劇的に変えます。 敵から遠く離れた場所でレイジブーストを発動すると、距離を詰める貴重な秒数を無駄にします。代わりに、数回の通常攻撃を当て、ポジショニングを確認してから、クラフトコンボシーケンスにブーストします。強化状態は攻撃連携の前進運動量を増加させ、通常の移動よりも速くギャップを詰めることができます。
レイジブーストのためのゲージ構築戦略
効率的なゲージ構築は、平均的なプレイヤーとほぼ一定のブースト稼働時間を維持するプレイヤーを分けます。ニュートラルから構築する場合は、地上の通常攻撃よりもジャンプ攻撃を優先します。30%のボーナスにより、1本のバーを満たすのに必要なヒット数が大幅に減少するためです。実際には、約12〜15回のジャンプ攻撃で1本のバーが満たされますが、地上の通常攻撃では18〜20ヒットが必要です。敵の攻撃を回避することは最速の方法であり、3回の成功した回避ウィンドウで1本のバー全体が満たされるため、攻撃的な回避が最適なゲージ戦略となります。
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ジャンプ攻撃を使用して、ヒットごとに30%速いゲージ獲得
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敵の攻撃を回避して、50%のバーストゲージ進行
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ダメージを受けない — 被弾するとゲージが10%減少
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キャラクターを切り替えて、1人が回復している間に構築を継続
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空中コンボを連鎖させて、リセットなしでゲージを継続的に蓄積
回避バーストメカニクスは、リスクを取ることを戦闘の流れを根本的に変える方法で報いるため、特別な注意に値します。最後の瞬間に攻撃を回避すると、パーフェクト回避ウィンドウがスローモーション効果を引き起こし、50%のゲージバースト全体を付与します。コミュニティの報告によると、パーフェクト回避を習得したプレイヤーは、ボス戦中にレイジブーストの稼働時間を60%以上維持します。通常攻撃のみを使用するプレイヤーの約25%と比較してです。軌跡シリーズ 空の軌跡SC 執行者ブーストメカニクスはこの基盤の上に構築され、特定のキャラクターに独自の特性を追加します。
執行者レギオンブースト:専用パワー状態
軌跡シリーズ 空の軌跡SC レギオンブーストは、レイジブーストシステムの頂点を表し、Ouroboros組織の執行者キャラクターのみが利用できます。この専用状態は、ブレイブゲージ2本のフルバーを消費しますが、標準ブーストよりもはるかに強力なパッケージを提供します。公式ファルコムシステムページは、レギオンブーストが通常のレイジブーストと比較して独自のキャラクタービジュアルとより長い持続時間を特徴とすることを確認しており、これらの手ごわい戦士の中心メカニクスとなっています。
| キャラクター | レギオンブーストボーナス | 持続時間 | 独自の視覚効果 |
|---|---|---|---|
| ルシオラ | ヒット時に炎ダメージ(時間経過) | 25秒 | 深紅の炎のオーラ |
| レン | Sクラフトダメージ増加 | 25秒 | 紫のエネルギーのリボン |
| レーヴェ | 攻撃速度+30% | 25秒 | 銀色の風の軌跡 |
| ヴァルター | ノックバック耐性 | 25秒 | 金色の衝撃波パルス |
レギオンブースト状態は、遭遇へのアプローチを根本的に変えます。 標準レイジブーストが既存のツールキットを強化する一方で、レギオンブーストは完全に異なるコンボルートを生み出す新しい特性を追加します。例えば、レーヴェの攻撃速度ボーナスは着地前に長い空中コンボを可能にし、ルシオラの燃焼ダメージは事実上すべてのヒットに時間経過ダメージの層を追加します。これらの個々の特性を理解することで、各執行者の強みに合わせてアプローチを調整できます。
2本のバーコストの管理には、意図的なゲージ計画が必要です。 軌跡シリーズ 空の軌跡SC レギオンブーストは反応的に発動できません。危険な遭遇に入る前に2本のフルバーを維持する必要があります。これは、雑魚戦でゲージを構築し、カットシーンを通じて保存し、最大リソースでボスアリーナに入ることを意味します。プレイヤーがテストした戦略によると、最適なアプローチは2本のバーを構築し、戦闘開始直後にレギオンブーストを発動し、25秒のウィンドウを使用して状態が切れる前にボスの体力の40〜50%を削ることです。
標準レイジとの執行者ブーストの違い
軌跡シリーズ 空の軌跡SC 執行者ブーストメカニクスは、標準レイジブーストとコアな発動ルールを共有しますが、意味のある方法で分岐します。最も注目すべきは、レギオンブーストは早期キャンセルができないことです。一度発動すると、25秒の全期間をコミットします。これは、大きなダメージを受けるか手動で解除することで中断できる標準ブーストとは異なります。強化されたステータスと独自の効果が通常、柔軟性の損失を上回るため、トレードオフは価値があります。
| 属性 | 標準レイジブースト | 執行者レギオンブースト |
|---|---|---|
| ダメージ増加 | 20% | 30% |
| 持続時間 | 15秒 | 25秒 |
| ゲージコスト | 1本 | 2本 |
| アニメーションキャンセル | 可能 | 不可 |
| Sクラフトボーナス | なし | +20%ダメージ |
| 移動速度 | +10% | +15% |
Sクラフトダメージボーナスは特別な考慮に値します。 レギオンブースト中、軌跡シリーズ 空の軌跡SC Sクラフトは基本の30%ブーストに加えて追加の20%ダメージ倍率を受け、壊滅的な組み合わせを生み出します。プレイヤーは、オーブメントシステムを通じて適切に装備した場合、レギオンブースト中のレンのSクラフトがエンドゲームボスに対して80,000ダメージを超えることができると報告しています。これにより、レギオンブーストはゲーム内で最高の単体バーストオプションとなり、完全にチャージされたブレイブラッシュリンク攻撃にも匹敵します。
レギオンブーストのチャージ戦術
レギオンブーストのために2本のバーをチャージするには、標準レイジブーストの構築とは異なるアプローチが必要です。最も信頼できる方法は、攻撃的な攻撃とパーフェクト回避を交互に行うことです。敵の予備動作が見えるまで攻撃し、その後、来る攻撃を回避して50%のバーストを得ます。このリズムはプレッシャーを維持しながらゲージ獲得を加速します。グループに対しては、群衆へのジャンプ攻撃がゲージを大幅に速く満たします。各ヒットが個別にカウントされるため、5体の敵へのジャンプ攻撃は次のバーに向けて5ヒットとしてカウントされます。
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可能な限りボス戦の前に2本のバーを構築
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グループ遭遇を使用してマルチヒットジャンプでゲージを加速
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被弾を避ける — 各攻撃はゲージ進行を10%除去
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ボスがダメージを強制する場合はセカンダリキャラクターに切り替え
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レギオンブーストはダメージが最も重要なボスフェーズのために保存
ボス戦のタイミングがすべてです。 25秒のレギオンブーストウィンドウは寛大に感じられますが、ボスはしばしばフェーズを移行したり、カットシーン中に無敵になったりして、貴重なブースト時間を無駄にします。経験豊富なプレイヤーは、ボスのパターンを研究してダメージウィンドウを特定することを推奨します。これは、ボスが長い攻撃アニメーションにコミットするかスタッガーになる期間です。これらのウィンドウの直前にレギオンブーストを発動することで、ブーストが刻々と過ぎていくカットシーンを見るのではなく、実際のダメージに最大の稼働時間を確保できます。
レイジブーストとのクラフト&Sクラフトコンボ
軌跡シリーズ 空の軌跡SC クラフトシステムは、レイジブーストウィンドウ中に劇的に強力になります。通常のクラフトはCPを消費し、独自のクールダウンがありますが、ブースト状態はダメージを増幅し、実行中の中断リスクを軽減します。どのクラフトがブーストウィンドウから最も恩恵を受けるかを理解することで、すべての発動を最大化できます。
| クラフトタイプ | 通常ダメージ | ブーストダメージ | CPコスト | ブースト中の最適な使用 |
|---|---|---|---|---|
| 単体攻撃 | 100% | 120% | 20 | 開始バースト |
| 範囲スラッシュ | ターゲットごとに80% | ターゲットごとに96% | 30 | 群衆制御 |
| マルチヒットコンボ | ヒットごとに60%(3ヒット) | ヒットごとに72% | 40 | DPS最大化 |
| ユーティリティクラフト | 変動 | 変動 | 25 | 状態異常付与 |
| Sクラフト究極 | 300% | 360-390% | 100 | ボスフィニッシャー |
マルチヒットコンボクラフトはブーストウィンドウから最も恩恵を受けます。各ヒットが個別にダメージ倍率を受けるためです。通常180%の合計ダメージを与える3ヒットコンボクラフトは、レイジブースト中に216%になり、レギオンブースト中は234%に上昇します。5ヒットのクラフトコンボを持つキャラクターの場合、合計ダメージの増加はさらに劇的になります。これにより、ブーストウィンドウ中のクラフト選択は単純な好みではなく戦略的な決定となります。
Sクラフトは究極のブーストシナジーを表します。 軌跡シリーズ 空の軌跡SC Sクラフトはブーストなしでも使用できますが、レイジブーストウィンドウ中に発動すると、すでに強力な究極に20%のダメージ倍率が追加されます。レギオンブースト中は、そのボーナスは基本30%ブーストに加えて20%に増加し、ゲーム内で最高ダメージの単一攻撃を生み出します。問題はCP管理です。Sクラフトは100 CPを必要とするため、ブーストウィンドウが開く前に通常のクラフトと通常攻撃を通じてリソースを構築する必要があります。
ブースト中の最適なクラフトローテーション
レイジブーストが発動すると、ダメージを最大化するために15秒(レギオンブーストの場合は25秒)があります。最適なローテーションは単純な優先順位に従います:最も強力なマルチヒットクラフトで開始し、ユーティリティクラフトでフォローし、可能であればSクラフトで締めくくります。 この順序により、ブースト倍率が最も高いダメージ攻撃に適用され、ユーティリティ効果(状態異常、デバフ)がブースト終了後のフォローアップダメージを設定します。
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マルチヒットコンボクラフトで開始して、倍率適用を最大化
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単体攻撃でフォローして、プレッシャーを維持
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ユーティリティクラフトを使用して、ブースト後も持続する状態効果
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CPが利用可能な場合はSクラフトで締めくくる
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クラフトが残っていない場合は通常攻撃チェーンで終了
ブースト後のウィンドウはブースト自体と同じくらい重要です。 レイジブーストが切れると、ゲージ構築が遅くなるクールダウン状態に一時的に入ります。賢いプレイヤーはブーストの最後の数秒を使用して状態効果を適用したり、次のフェーズのためにポジショニングしたりして、ダウンタイムを最小限に抑えます。公式Steamストアページで共有されたプレイヤー体験によると、ブーストウィンドウを連続して連鎖させるには、移行全体で約2.5本のゲージを維持する必要があります。回避不可能なダメージを考慮して、最小コストよりわずかに多く構築します。
ブーストシナジーのためのクラフト解放進行
すべてのクラフトが最初から利用できるわけではありません。軌跡シリーズ 空の軌跡SC クラフト解放は、キャラクターレベルとストーリー進行に結びついた進行に従います。序盤のクラフトは単純な単体攻撃に傾きますが、終盤の解放はマルチヒットコンボと強力なユーティリティオプションを追加します。各段階で利用可能なものに合わせてクラフトの使用を計画することで、弱い攻撃でブーストウィンドウを無駄にしないようにできます。
| 進行段階 | 利用可能なクラフト | ブースト戦略 |
|---|---|---|
| 序盤 | 単体、基本範囲 | ダメージスパイクにブーストを使用 |
| 中盤 | マルチヒットコンボ追加 | ブースト中にコンボに焦点 |
| 終盤 | 完全なクラフトロスター | Sクラフトで最適化されたローテーション |
| ポストゲーム | 全クラフト+Sクラフト | 最大バーストウィンドウ |
クラフトリストは進行に応じて大幅に拡大し、各キャラクターがブーストメカニクスと異なる形でシナジーを発揮する独自のアーツにアクセスできるようになります。クラフトリストガイドを確認することで、どのクラフトの解放を優先し、ブーストウィンドウ中にどのクラフトにCPを節約するかを計画するのに役立ちます。一部の終盤クラフトは、かなりのブースト時間を消費する長いアニメーションを持っています。ダメージ出力が持続時間コストを正当化するかどうかを検討することが、重要な最適化の決定となります。
高度なレイジブースト戦略
基本を超えて、高度な軌跡シリーズ 空の軌跡SC レイジブースト戦略には、最大効率のためにクイックバトルシステムを操作することが含まれます。アクションコンバットリメイクは、数手先を考えるプレイヤーに報酬を与え、ブーストウィンドウをパニックボタンとして乱用するのではなく、最適化すべきリソースとして扱います。
最も影響力のある高度なテクニックはブーストスタッガリングです。 レイジブーストを発動し、その持続時間の約半分をクラフトダメージに使用し、残りの時間を再配置やCP回復中の防御バッファーとして機能させます。このハイブリッドアプローチにより、危険な敵フェーズ中にブーストなしで捕まることは決してありません。このテクニックを習得したプレイヤーは、敵のカウンター攻撃から安全を保ちながら、ほぼ一定の攻撃的プレッシャーを維持します。
| 高度なテクニック | 実行 | 利点 | リスクレベル |
|---|---|---|---|
| ブーストスタッガリング | 半分攻撃、半分防御 | 持続的なプレッシャー | 低 |
| パーフェクト回避からブースト | 回避、即座に発動 | バーストゲージ+ダメージボーナス | 中 |
| ブーストフェイント | 発動、その後後退 | 敵の攻撃をおびき出す | 中 |
| チェーンブースト | 発動前に2本以上のバーを構築 | 延長されたダメージウィンドウ | 高 |
パーフェクト回避からブーストへのテクニックは特別な注意に値します。 パーフェクト回避を実行すると、スローモーション効果により、中断なしでレイジブーストを発動する安全なウィンドウが作成されます。この組み合わせは、回避からの50%のゲージバーストとブーストの全持続時間の両方を付与し、即時のプレッシャーを適用しながら事実上プラスのゲージ経済を実現します。軌跡シリーズ 空の軌跡SC バトルヒントコミュニティは、このテクニックをゲーム内で最も高いスキル上限を持つメカニクスの1つとして広く文書化しています。
防御ツールとしてのレイジブーストはしばしば見落とされます。ブースト状態は体勢とスタッガー耐性の増加を付与するため、ダメージのためではなく防御的に発動することで、敵のコンボが攻撃を中断するのを防ぐことができます。これは、コンボ中にスタッガーされると完全なダメージを受けることが多い、高速のマルチヒット連携を持つボスに対して特に価値があります。ダメージ保険としてブーストを使用することは、事実上ゲージを体力に変換し、終盤の遭遇でますます価値が高まるトレードです。
ボス遭遇の最適化
ゲーム内の各ボスは、独自のブーストタイミングの機会を提示します。終盤の戦闘相手としての執行者たちは、レギオンブーストメカニクス自体を特徴としています。火には火で対抗するには、彼らのブーストウィンドウがいつ開閉するかを理解する必要があります。公式ファルコムストーリーページによると、これらの遭遇はブーストシステムの習熟度をテストするように設計されており、敵のブーストパターンを認識し、それに応じて対応することを要求します。
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ボスのフェーズ移行を特定し、ダメージウィンドウのためにブーストを保存
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敵のブースト発動を監視し、防御的対応を準備
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パーフェクト回避を使用して、敵のブーストフェーズ中にゲージを構築
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Sクラフトのタイミングを合わせて、敵のブースト状態を中断
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キャラクターを切り替えて、再配置しながら敵のブースト持続時間を消耗
独自のブースト状態を使用するボスは特に挑戦的です。強化された攻撃が不注意なプレイヤーを一撃で倒す可能性があるためです。最良の対応は、彼らのブーストウィンドウ中に慎重な回避を通じて自分のゲージを構築することです。彼らのブーストが切れたら、すぐにレイジブーストを発動し、クールダウン状態を罰します。このカウンターブーストタイミングは、彼らの利点を効果的に無効化しながら自分の利点を倍増させます。これはシステムの最高のスキル表現です。
マルチキャラクターのブーストシナジー
アクティブパーティシステムにより、戦闘中にキャラクターを切り替えることができ、キャラクター間のブーストシナジーは強力な組み合わせを生み出します。1人のキャラクターのブーストが切れると、すでにゲージが構築されているパートナーに切り替えることで、即座に2回目のブーストウィンドウが可能になり、事実上30秒の持続的なブーストダメージを連鎖させることができます。このタッグチームブースト戦略は、キャラクター間でゲージを調整する必要がありますが、ダメージ出力は複雑さを正当化します。
| キャラクターの組み合わせ | シナジー効果 | 推奨用途 |
|---|---|---|
| エステル+ヨシュア | バランスの取れた攻撃/防御 | 一般的なプレイ |
| アガット+ティータ | 重ダメージ+バフサポート | ボスバースト |
| クローゼ+オリビエ | 魔法/アーツ重視 | キャスター構成 |
| ジン+シェラザード | スタッガー/状態異常重視 | 群衆制御 |
マルチキャラクターのブーストシナジーの鍵はゲージ配分です。 すべてのゲージを1人のキャラクターに集中させるのではなく、アクティブパーティ全体でほぼ均等なバーを維持します。これにより、1人のキャラクターのブーストが終了したときに、すぐに別のキャラクターに切り替えてダメージ出力を継続できます。ブースト間の短いギャップはクラフトクールダウンのリセットも可能にし、各キャラクターが完全なクラフト利用可能性でブーストウィンドウに入ることを意味します。
よくある質問
軌跡シリーズ 空の軌跡SCでレイジブーストはどのくらい持続しますか?
標準のレイジブーストは15秒間持続し、執行者レギオンブーストは25秒に延長されます。持続時間は固定されており延長できませんが、レギオンブーストバリアントにはダメージボーナスと独自のキャラクタービジュアルが含まれており、より長いコミットを価値あるものにします。両方の状態は、キャラクターがノックアウトされると即座に終了します。
すべてのキャラクターがレギオンブースト状態を使用できますか?
いいえ、レギオンブーストはOuroboros組織の執行者キャラクター専用です。通常のパーティメンバーは標準レイジブーストにアクセスでき、1本のゲージバーを消費し、15秒間20%のダメージ増加を提供します。執行者ブーストバリアントは2本のバーを消費しますが、30%のダメージ、延長された持続時間、独自の視覚効果を付与します。
レイジブーストにはブレイブゲージが何本必要ですか?
標準レイジブーストは発動にブレイブゲージ1本のフルバーが必要です。レギオンブーストは2本のフルバーが必要で、かなりのリソース投資となります。ブレイブゲージは攻撃を当てることで満たされ、ジャンプ攻撃は地上の通常攻撃より30%多く進行し、パーフェクト回避は50%のバーストを付与します。
レイジブーストはSクラフトのダメージを増加させますか?
はい、レイジブーストはSクラフトのダメージを既存のブーストダメージ倍率に加えて20%増加させます。レギオンブースト中は、このボーナスはさらに増加し、ゲーム内で最高の単一攻撃ダメージの可能性を生み出します。軌跡シリーズ 空の軌跡SC Sクラフトシステムは、両方のブースト状態と直接シナジーを発揮します。
ブレイブゲージを構築する最速の方法は何ですか?
パーフェクト回避はブレイブゲージを構築する最速のルートであり、成功した回避ウィンドウごとに50%を付与します。ジャンプ攻撃はヒットごとに30%を追加し、被弾は現在のゲージの10%を削ります。特に序盤のボスに対しては、攻撃性よりも回避を優先して、レイジブーストを効率的に燃料供給してください。